Back

MSI MEG Trident X2 và NVIDIA GeForce RTX 40: Nâng tầm nghệ thuật kỹ thuật số với phong cách cá tính của Steven Tung

Desktops

Cách đây không lâu, MSI đã hợp tác với nhà sáng tạo Steven Đổng (Đổng Thế Hưng), mời anh ấy sử dụng sản phẩm của chúng tôi để tạo ra tác phẩm nghệ thuật của mình. Trong quá trình này, anh ta cũng đã nhấn mạnh đến hiệu suất của card đồ họa NVIDIA tích hợp. Anh đã chia sẻ hành trình sáng tạo của mình trên ấn phẩm hàng tuần 'In the NVIDIA Studio'. Hãy cùng xem những chia sẻ từ anh.

Cũng mới gần đây, MSI đã hợp tác với nhà sáng tạo tài năng Steven Đổng, để mời anh khai phá khả năng sáng tạo nghệ thuật của mình bằng cách sử dụng MSI MEG Trident X2. Trong suốt lần hợp tác này, Steven không chỉ thâm nhập vào quá trình sáng tạo mà còn tận dụng được hiệu suất ấn tượng của card đồ họa nhúng NVIDIA. Hành trình sâu sắc và những suy ngẫm của anh hiện được đăng trên ấn phẩm hàng tuần 'In the NVIDIA Studio'. Hãy cùng chúng tôi khám phá những trải nghiệm và hiểu biết trực tiếp của anh.

NVIDIA Studio

Đăng lại bài từ NVIDIA

Nghệ sĩ Đài Loan Steven Đổng tạo ra tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số quyến rũ trên cả hai loại hình 2D và 3D, lấy chủ đề khoa học viễn tưởng, chủ nghĩa tối giản và chủ nghĩa hiện thực, cũng như các yếu tố vượt qua các ranh giới nghệ thuật.


NVIDIA Studio

Tuần này Trong bản tin NVIDIA Studio, anh Đổng đã chia sẻ nguồn cảm hứng và quy trình sáng tạo đằng sau bộ phim hoạt hình kỳ lạ của mình, The Given Fish.

Công nghệ dành cho người dùng chuyên nghiệp vốn chỉ có ở một số studio hiệu ứng đặc biệt đã ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn.

anh Đổng cho biết: “Khả năng sản xuất các sản phẩm hình ảnh tăng vọt, tạo ra nhu cầu ngày càng tăng về phần cứng máy tính tốt hơn trong công chúng”. “Sự tăng trưởng kết hợp đồng nhất giữa nghệ thuật và công nghệ có thể khơi dậy khả năng vô tận cho người sáng tạo.”

anh Đổng sử dụng máy tính để bàn MSI MEG Trident X2 chạy trên nền card đồ họa GeForce RTX 4090 để tăng tốc quy trình sáng tạo của mình.

MSI MEG Trident X2 desktop
Máy tính để bàn MSI MEG Trident X2, được trang bị giải pháp đồ hoạ GeForce RTX 4090.

Anh Đổng cho biết: “Tốc độ và hiệu suất được nâng cao sẽ đẩy nhanh các quy trình khác nhau, chẳng hạn như cập nhật kết cấu vật liệu trong Adobe Substance 3D Painter và dựng hình trong Blender”. “Các thông số kỹ thuật và yêu cầu cần thiết đều phù hợp, cho phép phát huy khả năng sáng tạo tối đa không giới hạn.”

NVIDIA Studio

Hình ảnh tinh tế E-fish-ciently

Phim hoạt hình 3D The Given Fish của anh Đổng thoạt nhìn có vẻ đơn giản — nhưng lại phức tạp một cách đáng ngạc nhiên.

“GeForce RTX là phần cứng không thể thiếu cho các tác vụ dựng hình 3D. Tốc độ nhanh hơn mang lại lợi ích đáng kể về hiệu quả sản xuất và tiết kiệm thời gian.” — Steven Đổng

Trong thế giới sáng tạo đằng sau bộ phim hoạt hình, con cá đá được cho là có thể ăn được. Ý tưởng là sau khi được đưa ra khỏi bể cá, con cá đá sẽ biến thành một con cá sống thực sự.

“Tôi rất mong muốn có một bể cá ở nhà nhưng chưa thực tế”, anh Đổng nói. “Điều tốt nhất tiếp theo là biến cảm xúc đó thành nghệ thuật.”

Anh Đổng bắt đầu bằng việc tạo các bản phác thảo ý tưởng trong Adobe Photoshop, nơi anh có quyền truy cập vào hơn 30 tính năng được GPU tăng tốc có thể giúp sửa đổi và điều chỉnh khung vẽ cũng như tối đa hóa hiệu suất làm việc của mình.

NVIDIA Studio
Hoạ hình khái niệm cho “The Given Fish.”

Tiếp theo, anh Đổng chuyển từ mô hình 2D lên 3D bằng ZBrush. Đầu tiên, anh xây dựng một mô hình cơ bản, sau đó tinh chỉnh các chi tiết quan trọng bằng bút vẽ tùy chỉnh — tăng thêm chiều sâu và kích thước bằng các họa tiết chân thực được điêu khắc bằng tay.

NVIDIA Studio
Điêu khắc nâng cao với ZBrush.

Sau đó, anh sử dụng tính năng "UV unwrapping" trong RizomUV để đảm bảo rằng các mô hình của mình được mở lưới đúng cách và sẵn sàng để có thể áp vân bề mặt vào.

NVIDIA Studio
Tính năng UV unwrapping trong RizomUV.

Anh Đổng đã nhập các mô hình vào Adobe 3D Substance Painter, là phần mềm anh dùng để vẽ các họa tiết, pha trộn vật liệu một cách tỉ mỉ và sử dụng thư viện tích hợp để đạt được họa tiết vân bề mặt của đá giống như thật. Khả năng hấp thụ ánh sáng và môi trường xung quanh được card đồ hoạ RTX tăng tốc đã tối ưu hóa nội dung của anh ấy chỉ trong vài giây.

NVIDIA Studio
Thêm vân bề mặt trong Adobe Substance 3D Painter.

Để kết hợp tất cả các yếu tố lại với nhau, anh Đổng đã tải các mô hình và nguyên liệu vào phần mềm Blender. Anh thiết lập các kênh vân bề mặt, gán các tệp vân bề mặt và sắp xếp trên các mô hình sao cho chúng giống với bố cục được phác thảo trong bản phác thảo ban đầu.

NVIDIA Studio
Hoàn thành vân đá đầy chân thực trong Adobe 3D Substance Painter.

Tiếp theo, anh Đổng sử dụng Blender Cycles để chiếu sáng và dựng cảnh.

NVIDIA Studio
Biên tập thành phần trong Blender.

Tính năng Ray Tracing được tăng tốc bằng card đồ hoạ RTX trong Blender Cycles, và tăng cường sức mạnh bằng AI OptiX cho phép các chuyển động có tính tương tác, và chân thực về mặt hình ảnh trong khung nhìn và tăng tốc hoạt động chuyển động — tất cả đều được hỗ trợ bởi hệ thống trang bị GPU GeForce RTX 4090 của anh ấy.

NVIDIA Studio
Tạo chuyển động trong Blender.

Tính năng Ray Tracing được Optix tăng tốc trên card đồ hoạ trong phần mềm Blender Cycles đem đến khả năng dựng các khung hình cuối cùng tốc độ nhanh nhất.

NVIDIA Studio

Nghệ sĩ đồ hoạ kỹ thuật số Steven Đổng.
Xem thêm các danh mục sản phẩm của Đổng tại Instagram.

Subscribe to Our Blog

Stay up to date with the latest hardware,tips and news

Please check the box if you would like to receive our latest news and updates.By clicking here, you consent to the processing of your personal data by [Micro-Star International Co., LTD.] to send you information about [MSI’s products, services and upcoming events]. Please note that you can unsubscribe from the MSI Newsletters here at any time.

Further details of our data processing activities are available in the MSI Privacy Policy